Große Szenen
CPU-Rendering nutzt den Arbeitsspeicher des Servers, auch umfangreiche Szenen lassen sich damit rechnen.
02 — Cloud & GPU Computing
Wir wählen und konfigurieren CPU-Server für Rendering, Simulation und Berechnung, aus der Cloud oder als Server zum Kauf für Ihre eigenen Räume, einzeln oder als Cluster, abgestimmt auf Ihre Software.
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Ausgangslage & Nutzen
Viele Renderer, Simulationen und Compositing-Programme laufen auf der CPU, oder sie sind dort besonders stabil. Für große Szenen mit vielen Texturen zählen Kernzahl, Arbeitsspeicher und schneller Datenzugriff. Wir klären das vorab und richten die Umgebung dafür ein.
CPU-Rendering nutzt den Arbeitsspeicher des Servers, auch umfangreiche Szenen lassen sich damit rechnen.
Viele Programme aus 3D, Animation, VFX und Visualisierung rechnen auf der CPU, zum Teil ausschließlich.
CPU-Server aus der Cloud für flexiblen Bedarf oder als Server zum Kauf für dauerhafte Auslastung in Ihren Räumen.
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Auswahl
Beides sind Recheneinheiten, die unterschiedlich arbeiten. Welche besser passt, hängt von Ihrer Software und Ihren Szenen ab:
CPU
Der Hauptprozessor eignet sich für große Szenen und für Software, die nicht oder nur eingeschränkt auf Grafikkarten rechnet.
GPU
Die Grafikkarte rechnet viele Aufgaben gleichzeitig und beschleunigt GPU-Renderer, Simulation, Echtzeit und virtuelle Arbeitsplätze.
Viele Programme unterstützen beides. Wir klären vor dem Angebot, was für Ihre Software und Ihre Szenen sinnvoll ist, und kombinieren CPU- und GPU-Server, wenn es passt.
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Einsatzgebiete
Typische Einsatzgebiete, für die wir CPU-Server einrichten:
Welche Software Sie einsetzen und wie viel Speicher Ihre Szenen brauchen, klären wir vor dem Angebot.
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Leistungsumfang
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Ablauf
Sie nennen Software, Szenen oder Aufgaben und den geplanten Einsatz.
Wir wählen die passende Ausstattung und das Betriebsmodell und erstellen ein Angebot.
Wir richten die Server ein und testen mit Ihrer Anwendung.
Die Server laufen produktiv. Wir betreuen sie und erweitern bei Bedarf.
Technik
Wir richten CPU-Server so ein, dass Ihre Software die Rechner voll nutzt: mit passendem Betriebssystem, Render-Management und schnellem Zugriff auf Ihre Daten.
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Kurz erklärt
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Häufige Fragen
Das hängt von Ihrem Renderer oder Ihrer Anwendung und von der Szenengröße ab. Viele Programme unterstützen beides. Wir beraten dazu vor dem Angebot. Zur Software-Auswahl →
Beides ist möglich. Bei wechselndem Bedarf ist die Cloud oft sinnvoll, bei dauerhafter Auslastung kann ein eigener Server wirtschaftlicher sein. Wir empfehlen nach Auslastung, Datenmenge und Budget. Zur Renderfarm-Konfiguration →
Ja. CPU-Server lassen sich mit Storage und Netzwerk zu einem Cluster verbinden und über ein Render-Management steuern.
Ja. Viele Projekte kombinieren beides, etwa CPU für große Szenen und GPU für schnelle Vorschauen oder GPU-Renderer. Zu den GPU-Servern →
Die Lizenzen stellen Sie als Kunde. Wir installieren und richten ein.
Das hängt von Ausstattung, Betriebsmodell und Umfang der Betreuung ab. Einen Preis nennen wir nach einer kurzen Bedarfsanalyse im Angebot.
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Weiterlesen
01Individuelle Renderfarmen aus CPU- und GPU-Servern: Konfiguration, Render-Management, Automatisierung und Simulation. Planung und Betreuung aus einer Hand.
03Beratung, Serverkonfiguration, Netzwerke, Storage, Administration und Monitoring – technische Gesamtlösungen aus einer Hand.
09 — Kontakt
Schildern Sie uns Ihr Vorhaben. Sie erhalten eine erste fachliche Einschätzung; ein Angebot erstellen wir nach kurzer Bedarfsanalyse.