Direkt aus VRED
Mit unserem Plugin erstellen, packen und senden Sie Render-Jobs aus der gewohnten Oberfläche.
05 — Weitere Lösungen
Autodesk VRED ist eine spezialisierte Anwendung der Fahrzeugvisualisierung. Für Projekte mit hohem Rechenbedarf bieten wir einen Render Service als besonderen Service an: Sie senden Render-Jobs direkt aus VRED an uns und laden die fertigen Bilder herunter.
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Ausgangslage & Nutzen
Kampagnen, Designentscheidungen und Präsentationen erzeugen kurzfristig sehr viel Renderlast. Die eigene Ausstattung dafür dauerhaft vorzuhalten, lohnt sich selten. Der Render Service gibt Ihnen Rechenleistung für genau diese Phasen.
Mit unserem Plugin erstellen, packen und senden Sie Render-Jobs aus der gewohnten Oberfläche.
Zeitkritische und aufwendige Projekte lassen sich parallel zu Ihrem Tagesgeschäft rechnen.
Sie haben einen direkten Ansprechpartner bei Einrichtung und Betrieb.
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Besonderer Service
VRED wird vor allem in der Automobilbranche eingesetzt und stellt eigene Anforderungen an Einrichtung und Betrieb. Deshalb bieten wir den Service gesondert und nach Absprache an.
Die VRED-Lizenz stellen Sie. Lizenzbedingungen und Mietmodelle klären Sie bitte vorab bei Autodesk oder Ihrem Händler. Wir richten den Service passend dazu ein.
Autodesk und VRED sind Marken von Autodesk, Inc. Die Nennung bedeutet keine Partnerschaft mit dem Hersteller.
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Leistungsumfang
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Ablauf
Sie nennen VRED-Version, Art der Szenen und den geplanten Umfang.
Wir prüfen mit einer Testszene, ob alles wie gewünscht rendert.
Wir richten Ihren Zugang ein und stellen das Plugin bereit.
Sie senden Jobs aus VRED und laden die Ergebnisse herunter.
Plugin
Mit dem prorender VRED Job Creator erstellen Sie Render-Jobs direkt in VRED. Szenen- und Render-Einstellungen werden übernommen, das Datenpaket wird komprimiert und verschlüsselt per SFTP mit Key-Authentifizierung übertragen.
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Kurz erklärt
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Häufige Fragen
VRED ist eine hochspezialisierte Anwendung der Fahrzeugvisualisierung. Einrichtung, Lizenzmechanismus und Szenen sind projektabhängig, deshalb klären wir jeden Einsatz vorab im Gespräch.
In der Regel nicht. Mit einer Testszene prüfen wir vorab, ob Ihre Szene wie gewünscht rendert.
Sie. Die Lizenzbedingungen klären Sie bitte beim Hersteller oder Händler. Wir richten den Service passend zu Ihrem Lizenzmechanismus ein.
Ja, zum Beispiel Konfiguratoren im Browser mit Unreal Engine und Pixel Streaming. Zu Echtzeit und Pixel Streaming →
Das hängt von Umfang und Anforderungen ab. Einen Preis nennen wir nach einer kurzen Bedarfsanalyse im Angebot.
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Weiterlesen
01Individuelle Renderfarmen aus CPU- und GPU-Servern: Konfiguration, Render-Management, Automatisierung und Simulation. Planung und Betreuung aus einer Hand.
02Auswahl und Konfiguration geeigneter Cloud-Infrastruktur, GPU-Server, Cluster und Remote Workstations – provider-neutral und skalierbar.
08 — Kontakt
Schildern Sie uns Ihr Vorhaben. Sie erhalten eine erste fachliche Einschätzung; ein Angebot erstellen wir nach kurzer Bedarfsanalyse.